ADDICT.GG

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Reglas del servidor

Las reglas que mantienen nuestros servidores de The Isle Evrima justos y divertidos. Se aplican en el juego y en nuestro Discord. No conocerlas nunca es una excusa, así que dedícales dos minutos.

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Cómo se leen estas normas

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🧭 Cómo leerlas

  • 0.1

    Lo que la norma quiere evitar es lo que cuenta. Cada norma tiene un propósito, y esta página no es la lista completa de todo lo prohibido. Si lo que hiciste consigue el resultado que la norma quiere evitar, cuenta, aunque sea por una vía o un caso que no escribimos. Y que no esté en esta página no significa que esté permitido: si es claramente injusto, el staff puede actuar (7.4).

  • 0.4

    Jugar con las palabras es romper la norma. Montar la situación para caer justo al lado de lo que está escrito se trata igual que romper la norma. Discutir las palabras exactas después no cambia nada.

📚 Qué significan estas palabras

  • 0.5

    Agrupado. Estás agrupado con alguien en cuanto actuáis como uno solo: moveros juntos, esperaros, defenderos, vengar al otro, compartir un cadáver, ir a por el mismo objetivo, o decirle dónde está un objetivo o un peligro. Estar lejos, o estar en canales de voz distintos, no cambia nada. Los límites de grupo cuentan a todos los que actúan como uno solo, no solo a los que están uno al lado del otro.

  • 0.6

    En combate. Estás en combate desde que empieza una pelea, empieza una persecución, o un dino enemigo está lo bastante cerca como para que la pelea vaya a llegar claramente. Sigues en combate 5 minutos más tras el último golpe, la última persecución o la última vez que os visteis.

  • 0.7

    Ayudar. Cualquier cosa que deje a otro en mejor situación sin que tú llegues a golpear: explorar, bloquear, ponerte en medio con el cuerpo, cantar posiciones, distraer, llevarte una persecución, o dejarle un cadáver.

  • 0.8

    Información. Cualquier cosa que un jugador no pueda ver ahora mismo con su propio dino: dónde está la gente, su crecimiento, su vida, sus nombres, hacia dónde va alguien, lo que muestra un stream, o lo que viste antes de morir.

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General y juego limpio

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🤝 Conducta

  • 1.1

    Inglés en público. El chat global y el Discord público son solo en inglés. El chat local del juego en otro idioma está bien si todos los implicados lo entienden; cambia a inglés si se une alguien que no lo habla.

  • 1.2

    Cero discriminación. Racismo, sexismo, homofobia o cualquier contenido de odio es un ban permanente instantáneo.

  • 1.3

    Respeta a los demás. Nada de acoso, bullying, doxxing, amenazas ni toxicidad excesiva. Mantén el drama fuera de los canales públicos: abre un ticket en nuestro Discord.

  • 1.4

    Ubicación. Compartir tu propia ubicación está bien. Compartir la de otra persona sin su consentimiento es sancionable.

  • 1.5

    No mendigues ventajas al staff. El staff nunca concede crecimientos, desbloqueos ni objetos a petición.

  • 1.6

    Nada de publicidad. No promociones otros servidores, Discords o comunidades en nuestros chats ni por MD.

⚔️ Juego limpio (tolerancia cero)

  • 2.1

    Nada de trampas. Hacks, macros, scripts o herramientas de terceros que afecten al gameplay: ban permanente.

  • 2.2

    Nada de exploits ni abuso de bugs. Abusar de bugs conocidos o mecánicas no intencionadas (cancelar animaciones, glitching en rocas/terreno, trucos de velocidad de ataque...) es sancionable. Jugar con las palabras de las reglas también cuenta (0.4).

  • 2.3

    Nada de combat logging. Desconectarse mientras estás en combate (0.6) está prohibido.

  • 2.4

    No niegues tu cuerpo. No te suicides tirándote por acantilados o a aguas profundas para negar tu cuerpo. (Las especies acuáticas están exentas.)

  • 2.5

    Nada de abuso del bot o de herramientas web en torno al combate. No uses la tienda, el dino storage (park o redeem), el teletransporte, ni ningún comando de la web o del bot para conseguir una ventaja en combate. Esto está prohibido en cuanto estás en combate (0.6). En concreto: nada de park o redeem para restaurar vida, hambre o resistencia durante o justo antes de un combate, nada de teletransportarte para escapar de una persecución, y nada de hacer scouting con un dino para luego hacer redeem de otro y entrar en combate. Si tienes una amenaza cerca, resuélvelo en el juego primero.

  • 2.6

    Nada de revenge kill (10 minutos). Después de que te maten, no hagas respawn para volver a atacar al mismo jugador. Espera al menos 10 minutos antes de buscar o volver a enfrentarte a quien te mató. Volver a propósito al mismo sitio para vengarte dentro de ese plazo es un revenge kill y será castigado.

  • 2.7

    No esquives los sistemas. Nada de cuentas alternativas para evitar bans, almacenar dinos/moneda o saltarse límites. Una cuenta, juega limpio.

  • 2.8

    Nada de stream sniping. No uses el directo, un VOD o un clip de alguien que está conectado ahora mismo para encontrarlo, seguirlo, evitarlo o tenderle una emboscada. Ver un stream está permitido. Actuar en el juego según lo que enseña, no.

  • 2.9

    Nada de ghosting. Una vez muerto, guardado, de espectador o en otra cuenta, dejas de pasar información (0.8) a los jugadores que siguen vivos. Esto vale para el voz de Discord, los MD, los streams y cualquier canal fuera del juego.

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Reglas de herbívoros

3
  • 3.2

    Protección de nidos. No ataques ni asaltes los nidos de otros herbívoros.

  • 3.3

    Nada de acampar cadáveres. No te quedes encima ni protejas un cadáver para impedir que los carnívoros coman. Los herbívoros no ganan nada con la carne, así que bloquear un cuerpo solo sirve para negar comida a los demás. Deja los cadáveres a los carnívoros.

  • 3.4

    Sin traición. Pelear con otros herbívoros está permitido, pero sin traición: no invites a tu propia especie (ni a ningún dino) a tu grupo solo para atacarla o llevarla a una trampa.

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Reglas de carnívoros

2
  • 4.1

    Canibalismo. Permitido, pero sin traiciones: no invites a tu propia especie a tu grupo solo para matarla.

  • 4.2

    Voladores. Pteranodon no puede hacer scouting ni pasar información (0.8) a jugadores con los que no está agrupado (0.5). Hacer de vigía aéreo para la cacería de otro está prohibido.

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Agrupación y límites de manada

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🍖 Carnívoros

EspecieMáx.
Tyrannosaurus2
Deinosuchus2
Allosaurus3
Carnotaurus3
Ceratosaurus4
Herrerasaurus4
Dilophosaurus4
Omniraptor8
Troodon10
Pteranodon10
Austroraptor8

🌿 Herbívoros

EspecieMáx.
Triceratops2
Stegosaurus3
Diabloceratops4
Maiasaura5
Tenontosaurus5
Kentrosaurus4
Pachycephalosaurus6
Dryosaurus10
Hypsilophodon10

🪶 Omnívoros

EspecieMáx.
Beipiaosaurus10
Gallimimus8

🤝 Con quién puedes agruparse

  • 5.1

    Misma especie. Agrúpate hasta el número indicado arriba. Dentro de ese límite actuáis como un solo grupo, combates incluidos.

  • 5.2

    Nada de mixpacking. Especies distintas nunca se agrupan, viajan ni luchan juntas, carnívoros, herbívoros y omnívoros incluidos. No sigues, defiendes, ayudas ni te coordinas con otra especie. Cruzarse en un lago o en un punto concurrido no es mixpacking. Actuar como un solo grupo (0.5) sí lo es.

  • 5.3

    Nada de overpacking. Nunca estés agrupado (0.5) con más dinos de tu propia especie que el límite de arriba. No va solo de peleas: estar juntos por encima del límite ya es la infracción, así que los dinos de más se van en lugar de quedarse al margen.

  • 5.4

    Juveniles por debajo del 50 %. Los dinos por debajo del 50 % de crecimiento no ocupan plaza en el grupo, así que los nidos y las crías están permitidos. En cuanto uno llega al 50 % cuenta como un adulto y el grupo debe separarse para respetar el límite.

  • 5.5

    Trabajar juntos es agruparse. Los jugadores de la misma especie que se ayudan (0.7) o comparten información (0.8) están agrupados (0.5), aunque nunca estén uno al lado del otro. Una vez lleno el límite, los jugadores de más se apartan y se van de la zona en vez de quedarse cerca.

⚖️

Sanciones y apelaciones

4
  • 7.1

    Pruebas. Reporta las infracciones con replays del juego (F2) y/o capturas que muestren los nombres, a través de un ticket de Player Report en nuestro Discord.

  • 7.2

    Escalada. Advertencia, luego ban temporal, luego ban permanente, según la gravedad y el historial. Los casos graves (trampas, evasión de ban, toxicidad extrema) pasan directamente al ban permanente.

  • 7.3

    Apelaciones. Abre un ticket de Ban Appeal en nuestro Discord con tu nombre en el juego, tu Steam ID y los detalles. Sé respetuoso: las apelaciones abusivas se cierran.

  • 7.4

    Discreción del staff. El staff puede actuar en cualquier momento para proteger a la comunidad, incluso fuera de esta lista. Su decisión es definitiva en los tickets.